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Mar 09, 2007

Google, con 100 personas trabajando en su teléfono móvil

Para estar presente en todos los dispositivos de acceso a la información, tiene mucho sentido que Google esté desarrollando su propio teléfono móvil. Mucho se ha rumoreado, y pasos como la compra en 2005 de Android, Dodgeball y Zipdash, en 2006 de Reqwireless, y coma las iniciativas conjuntas con Apple, hacen que todos apostemos por un próximo producto físico para acceder a los servicios de Google.

La compañía nunca ha confirmado ni desmentido nada, pero sin embargo el domingo Simeon Simeonov (exresponsable de Macromedia y directivo de una firma de capital-riesgo que invierte en tecnologías móviles) aseguraba en su blog que Google tiene a 100 personas trabajando en su dispositivo móvil y daba algunos datos provenientes de "una fuente interna":

:: parecido al conocido Blackberry, con una presentación muy lograda

:: Sistema Operativo con kernel desarrolllado en C++ (Simeonov sospecha de alguna versión de Linux)

:: Máquina Virtual de Java optimizada pra correr en el kernel. El director de la adquirida Android fundó Danger, una firma que crea productos de desarrollo relacionados con Java.

:: gráficos vectoriales a través de la tecnología de Skia, para intentar competir con Macromedia Flash a la hora de presentar animaciones en Internet

:: diversos servicios, entre los que se incluye VoIP

Skia, nos recuerda Simeonov, fue una compañía adquirida por Google en el año 2005 pero que no se ha conocido su compra hasta hace unas semanas. Skia, según afirmaba su página web, se dedicaba a desarrolla "soluciones gráficas 2D" para sistemas embebidos o dispositivos móviles. Su primer producto, SGL (Skia Graphics Library, cuya especificación está en este enlace), se trata de un motor gráfico implementado en C++ y que puede correr en varios entornos y dispositivos como móviles y aparatos de TV. SGL sería la base de la tecnología móvil de Google para renderizar gráficos en móviles.

Simeonov asegura que estuvo reunido con los responsables de Skia meses antes de su adquisición por parte de Google, los cuales le hicieron una demostración de su tecnología, de la cual afirma que era "bastante convincente" para ser el año 2005. Además, apunta la apuesta de Google por un sistema de gráficos vectoriales para las presentaciones en este supuesto dispositivo móvil, en lugar de recurrir a tecnologías de la WWW como DHTML y Ajax.

Desconocemos si Google quiere intentar que la especificación SGL se imponga en este tipo de aplicaciones, pero en este blog se asegura que durante un tiempo Google tuvo el código fuente del motor de renderizado de Skia a disposición pública, y bajo una licencia libre, en los servidores de alojamiento de proyectos de Software Libre.

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